用虫族时,是否因为神族士兵的英勇、人族远距离又快的弹头,而感到虫子们的懦弱无能? 不,虫子们是厉害的。 而我,最爱用虫子。
虫族,特点就是快。
一次生三个蛋,很明显,虫族的繁殖能力是一流的。 玩虫族,就要预料你的人会不断的死,然而,你的人口却并未减少,因为,更多的战士在预备着.....
首先,你要进入完全备战的准备,丝毫差错都将导致全盘皆输,尤其在初期。
初期,完全是虫子们的天下。不趁机控制天下,那将进入一场无边的消耗战。
快,是最重要。
其实,玩即使战略都有一个指数,我称之为“完全利用”。 所谓完全利用,就是合理开采资源,达到不浪费,而最快的程度。而虫子呢,则多了一项,“蠕虫”。在地上爬来爬去,成为所有异形的化身,就是他。蠕虫的LIMIT是三只,就如:假设你的银行最高只能存三元,而你又以每秒一角的利息成长,当你的帐户满了,那你应有的钱不就没了吗?所以,你要不断的用他们.....。之所以在人口为七时,大家都做房子,就是这个原因。因为,钱生农民,农民生钱,若被人口限制了,那不是一种浪费吗?
一、用小狗打快战。
造七个工兵,然后造房子(哇!会飞的。)保持农民的生产,最少一个矿一个人。多几个无所谓,多太多则浪费。造狗池,然后拼命造小狗,别忘了升级。也许大家会说,这时攻过去的话,其他玩家早造好兵营了,等到了,兵仔也出了。 不!首先,升了级的小狗是不能小看的。再者,狗的闪电般的进攻,常常使你三两下就搞定敌人的工兵了。敌人的资源一断,那实力的悬殊就出来了。
二、用口水兵打人海。
大家用最多的自然是口水、飞龙。然而,飞龙飞的高,好用,也是唯一的空中武器,但价格也是够高的,并且速度慢。对于小虫子们初期的快战是无益的。所以,这个快、多、猛的任务,就交给口水战士们了。
不做任何小狗,直接以多农民的方法快速做出扇子(能做口水的建筑)。在发展初期,有两条路选:
1,在做好第一个房子后做狗池,然后做农民到你心中应有的数字,立刻做瓦斯,并派三民农民去采(尽量做到完全利用)。期间应该够钱做一个副基地。(这时可以派几只狗探路)做扇子,期间不要花钱,适量做些农民是可以的(为了完全利用)。等到扇子一好,立刻疯狂的做口水。然后在敌人基地埋下埋伏。他若攻,埋伏的队员立刻在敌部队到了两方基地三分一时进攻敌基地,让他舍不得回来。这时己方的部队进攻,要就是他不回,但我方主力难道打不赢他的副队?要就他回去,那就将己方的埋伏部队攻进去,如果碰到大批守军就往敌基地的内里跑,等主力到时,从后偷袭。只要你控制的好,大约的将敌农民干光是不难的,但主力可能全覆。但在初期的话,农民的死亡就代表着实力的差距。(此法不适用于打神族P字开头的)
2. 十分笼统的一步一步慢慢发展,以多基地,多口水的方法打人海。具体因人而异。主要不是最快做出几个兵来玩小偷袭,而是,最快、最多玩覆灭。
三、克神族快攻。
面对神族的步兵(z)虫子们最头疼。现在,告诉大家一个,致之死地而后生的方法。造飞龙,哈哈,等我“飞龙在天”,下面的也只能跑了。然而,飞龙配的不是狗或者口水,而是炮塔。想想、敌人二十来只步兵,"左戳戳,右叉叉、上毁、下毁,每个建筑都拆光了....."他也死不过几个兵(前提是您的造龙速度不够快,毁灭能力不足,当然,若这时您已经有了一群龙的话....)所以,惟有用炮塔将敌人挡了七七八八再用飞龙赶走。这就化解了“步兵危机”。
四、真正的虫族高手。
在下简直是废物一个,然而,凭着使用虫子的经验,发现了用虫子,不是快,这个原理。而我领悟出来的是,守。虫子在大局未定,生产不足的情况下,是十分弱的,靠那快几十秒的速度,如果遇到了高手,根本没用。所以,我支持“守”。守,不是坐以待毙。而是扩大基地,保证充足的资源。多用炮塔。面对神族,很明显的,用同样多的钱来修炮塔的话,是绝对打得很轻松。面对人,在初期,也是靠炮塔的高伤害来防止敌人补血。但至今都还没见到什么“守”王,自己勉强算个“守”死自己。如果有哪位高手是虫子们的真正首领,就请来信指教。